Journal de développement #1

Lars
Lars29-03-2023

Bienvenue dans le tout premier Whado Devlog. Dans ce devlog, nous vous tiendrons informés des développements que nous, chez Whado, ajoutons à la plate-forme, de nos plans et de ce sur quoi nous travaillons actuellement. Nous aimons vous avoir ici!

Nous avons récemment ajouté le module de blog à notre système et nous souhaitons désormais vous inclure dans les développements de notre plateforme. Dans cette série, nous commençons par partager les derniers changements des deux dernières semaines.

Rendu de contenu dynamique

Nous avons travaillé dur sur notre système de rendu de contenu dynamique. Ce système nous permet d'utiliser une fine combinaison de composants existants sur la plateforme pour le contenu que nous mettons à disposition sur Whado. Certains des composants développés à ce jour sur le système de rendu de contenu dynamique sont :

  • Rendu multilingue
  • Chargement de cartes avec des références à des listes sur Whado.
  • Chargement des annonces de votre choix ou en fonction d'une requête de recherche.
  • Chargement des listes autonomes.
  • Pré-rendu du contenu en plusieurs langues.
  • Optimisation du robot via JSON/LD.
Voorbeeld content render module van een blog op Whado


L'achèvement de ce système est un développement crucial pour Whado pour rendre le contenu disponible aux utilisateurs finaux sur la plate-forme. Cela augmente la production de fonctionnalités et de contenu que nous pouvons générer pour les montrer énormément aux utilisateurs finaux. Un exemple direct de cette fonctionnalité est le blog que vous lisez actuellement, qui a été créé dans notre nouveau module. Pour des exemples plus avancés, vous pouvez consulter nos autres blogs à partir du menu principal.

Géométrie de localisation GEO

Notre installation de localisation GEO a été entièrement renouvelée. Il est difficile d'avoir une bonne fourniture d'informations de localisation et le système précédent ne répondait pas à nos besoins. Parce que le nouveau système a été agencé différemment et s'est enrichi de ses propres polygones géométriques, la disposition de localisation a été considérablement améliorée. Nous avons également ajouté la possibilité de stocker divers attributs géométriques, afin de pouvoir fournir visuellement des polygones à des lieux et des représentations de ceux-ci sur des cartes dans Whado. Nous avons besoin de ce système pour le rendre accessible à nous-mêmes et aux utilisateurs finaux pour tracer des itinéraires et donner des indications qui seront traitées visuellement sur nos cartes.

Facilité d'imagerie

Notre installation graphique de contenu a été améliorée en utilisant des ensembles de sources. En conséquence, le format d'image qui sera affiché est traité plus efficacement et notre système obtient un LCP inférieur.

Corrections de bugs et améliorations mineures

Comme pour tout logiciel, il y a toujours beaucoup de bogues à corriger. Vous trouverez ci-dessous une liste des bogues que nous avons corrigés récemment :

  • Le routage sur certaines pages présentait un comportement inapproprié.
  • Le passage d'une langue à l'autre sur des pages autres que la page d'accueil ne fonctionnait pas toujours.
  • La recherche d'amis ne fonctionnait parfois pas.
  • Les utilisateurs étaient parfois déconnectés même s'ils n'effectuaient pas cette action eux-mêmes.
  • Dans certains cas, des erreurs de pays sont survenues lors de la soumission des demandes de modification.
  • Le filtrage des listes privées et partagées ne fonctionnait pas comme souhaité, entraînant parfois aucun résultat.
  • Les listes par défaut peuvent maintenant être partagées avec des amis.
  • Amélioration du contrôle du cache pour les ressources brutes.
  • La recherche par noms de lieux distincts de la ressource de plaque est désormais autorisée.

Nous sommes ravis de partager ces changements avec vous et attendons avec impatience les prochaines étapes du développement de Whado. Merci d'avoir lu ce Devlog et restez à l'écoute pour d'autres mises à jour !

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